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前线的破袭战,随着大量土木系的老哥加入战场之后,逐渐又被拉入到了僵持之中。即便有大量的执念者投入战场,靠着他们自身的能力。执行一次又一次危险的任务。突袭的成果依旧十分有限。
不得不说幽魂魔尊现在已经被山河共和国逼的开始自发的演化成了各种轮回空间中的模式了。
现在的执念者们被大规模的集中起来。投入到一个又一个类似轮回小队一样的小房间里,让他们组队行动。不同的执业者擅长不同的能力。而幽魂魔尊则是建立了这样的小房间,给他们休息和兑换。每隔一段时间会发布任务。完成任务或是在任务之中执行额外目标的就能赚取点数,然后兑换强化。总之是开始了花最少的点数,办最大的事的操作。
这些强化本来就是应该给这些人的。现在被点数换算成了奖励。用这些本来就应该给前线战士的补给,来作为激励他们作战的动力。可以说已经是把花小钱办大事儿这个理念贯彻到底了。
而这些人的行事风格也的确是越来越像轮回小队了,团队之中会有专门的智囊,专门的队长。来完成每次任务计划的执行和制订,这极大的提升了每个轮回小队的执行力,让他们在敌后作战的时候发挥出极高的主观能动性,给山河共和国造成了相当不小的麻烦。不过同样的这种行为也让这些所谓的轮回小队变得相当不可控。
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