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240 波西米亚滚筒进攻

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唐赛儿的进攻开始后,当面的敌人很快陷入混乱之中。

之前的炮击,对骑兵的作用,主要是阻止他们集结。联军方面按照经验做出的对策,也都是基于这个认知而进行的。

在战场上,骑兵不能说冲就冲,需要先进行编组,否则就成了散兵游勇了。并且,在进行冲击的时候,距离也需要控制好。马的体力是很有限的,如果离老远就开始加速冲锋,战马体力会很快消耗,让战斗的黄金时间大为缩短。另外,一旦开始冲锋,就算经验丰富的精锐骑兵队,也很难长期保持阵型。距离一长,大家就跑散了,冲击效果也会大打折扣。

所以,骑兵指挥官都希望有个稳定的位置,作为攻击的出发阵地。最好,还能在交战几回合之后,依然保持安全,让部队可以退回来重整。

在中世纪的军事传统中,这个出发阵地的位置很靠前,很多时候就只有三五百米。而骑士们的冲锋距离更短,按照法国人的经验,从六十步远的位置开始冲锋就足够了。之前的那段距离,都是缓步走过去的。

而一直到中世纪后期,也就是他们现在这个时代,很多国家的骑兵使用思路,依然没有什么变化。反而是波兰-立陶宛军队,因为遇到火炮比较早,再加上本来就有一些草原传统,因此,队列和战术都要灵活很多。

传统的骑兵,可以拿法国人当例子。军队以骑士为中心进行布置。来自同一地区的骑士,有共同的领主和军旗,并且以此为核心组成“旗队”。若干个这种旗队,组成一个“战队”。一支军队一般会分为两到三个战队,由不同的大贵族指挥,根据战前的分析和预定战术,放置在不同位置上。

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