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第176 每日运气

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第176 每日运气(二)

为了鼓励玩家参与每日运气任务,贺路千本想自掏腰包把销售技能所得的810点经验和810文无私投入奖池,抹平早期玩家的劣势。可惜,非玩家管理模块提供的随机分配属于黑盒性质,它禁止贺路千干涉其间的随机率,也禁止贺路千亲自注资或减资。

提高返奖率也不行。

系统禁止短期内修改返奖率,每次改动的冷却期高达三年,得不偿失。

算了,先就这样吧。

且以盘外招,编辑一些纯奖励任务,间接补偿首批玩家的损失吧。

与此同时,贺路千又想做实验,瞧瞧击杀玩家能不能从无间地狱那里获得杀戮实验。

综合以上种种因素,贺路千遂把每日运气改为有前置条件的连环任务。

[每日一签:耗费10点经验和10文金钱购买一支运签,可以问卜每日的运程。备注:每日只能一次,每次可以购买多支签。]

[每日试炼:当你开始学习空狱门基础武学,空狱门门主贺路千就开始关注你了。他非常关心你的练武进度,闲暇时候每日都会严格考察,并根据试炼结果奖励你若干经验、金钱、装备。备注:试炼一次,需要消耗一张试炼卷轴;好感超过零的玩家,完成每日一签后,获赠数量不等的试炼次数;完成空狱门门主贺路千发布的日常任务,可以提高好感度。]

此前的修路循环任务,每轮任务,贺路千都附赠玩家1点好感度。

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