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金钱赎回自己的,不过会成为官奴的多数都是一些不愿意在游戏里花钱的玩家,反正作为官奴,即使不花钱也是可以赎回自己的自由的。比方说达到兑技场放奴隶自由的条件,或者完成竞技场管理人员交给我们的工作积攒服务点,达到一定服务点数也可以获得自由。作为官奴还有一个缺点,因为官奴原本的身份都是没有爵位的平民,所以从成为奴隶开始就会被剥夺家族的姓氏,没有享受被尊重对待的机会。”
“至于血奴——”肖恩怪异地看了我一眼,“怎么说呢?可以说其他的奴隶都是在不情愿的情况下成为奴隶的。只有血奴是必须奴隶自愿才行的。”
“可我没有自愿当那个人的奴隶啊。”我不解地说道。开玩笑,我好好的自由人不当,干嘛愿意当奴隶。
“还是我来说吧。”霍克接过了话题,“战奴是在系统判定双方是处在战斗状态下,输的一方无力再进行反抗,赢的一方并不打算杀死对方而宣布对方被自己俘虏,从而将输的一方的身份改为奴隶。官奴则是奴隶无力以金钱赎回自由则被系统直接判定为奴隶。而血奴却并非一般的判定形势了。要收一个血奴,首先是要奴隶达到濒死状态,然后主人将自己的气血传给对方,挽救对方的生命,如果主人的能力太弱不足以救回对方,不但无法收对方为血奴,甚至可能因此受到反噬而丧命。一公斤(www.1kg.cn)而且,在施术后,奴隶必须自愿成为对方的奴隶,否则接下来将会有一场双方毅志的较量,直到一方因为无法承受这场较量而死。当然,也有另一场结局,就是要么主人放弃收服对方的想法,要么奴隶答应成为奴隶。可以说要得到一个血奴是相当难的。尤其是大家都是现实中有着平等思想的玩家,抗拒成为奴隶的思想往往要比收服一个人成为自己的奴隶的思想要强烈许多。而奴隶表示自愿成为对方的奴隶的判定形式便是向对方报上自己的名字。”
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