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终于能插手训练工作。
秦路努力思考该怎么调整队员定位。
如他所言。
惩戒发育流只是一种规避对抗的工具,对工具来说,只有掌握更熟练,和掌握不那么熟练的区别,想靠一招鲜吃遍天,这个体系根本做不到。
为啥?
惩戒发育流很僵硬,要求上单有适当的清野技能,只这一点,就排除了多数上路英雄,再加上带了惩戒,闪现跟传送只能保留一样,对非进攻目标的防守,要求很高。除了大树。
说得简单点。
当惩戒流准备做事时,另一侧风险大幅提高。
如果想找到更保险的执行方式,尽量去控制风险,提高容错。
秦路把目光放在上单身上。
也别说为什么不挖掘其他人。
就算没有那些数据支撑,这几个队员吃资源的影响力偏低,只这一点,就不符合要求。因为秦路需要一个吃到经济,有良性反馈的队员来当箭头,再让指挥体系围绕箭头搭建。
那么。
什么样的执行框架能喂养上单?
带着这个问题。
秦路一步步拆解,做好准备工作。
第一步。
上单喜欢什么?
清线权力、打野能保、拿到优势方便扩大威胁,不用依赖团战落位就能让对手头疼。
想达到这些要求,中下需要做什么?
最好别死,能把线卡在塔前,不那么容易被越。
如果上野2v2有风险怎么办?
中辅能动,增加人数打支援差。
脉络顿时清晰多了。
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