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248章元素齐全

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“对面下野没技能了。”

“上路再推一波,跟我看野区。”

下路吸引火力的决策,执行的还算不错。

RNG粉丝在聊着香锅好抓,厂长却觉得RNG被omG勾的有点上头。

看似人头领先一个。

但整体经济还是亏的,亏了小三百。因为香锅这种玩法,很难清干净野区。

这才几分钟,靠三次下了。

这就是香锅容易上头的地方。

太想着做事,有时候忘记考虑自身。

当然。

也可能觉得跟梦魇对刷有压力。梦魇吃大招cd做事就行,盲僧并不这样,不同的英雄特性,导致了不同的规划风格。

另外。

厂长觉得RNG给轮子妈压力给得太少了,补刀没落,防御塔没被威胁。RNG光在“打架”,人头收益外的东西,赚的太少。

而且按照阵容曲线来看,波比和妖姬强势期马上来了,资源方面有得打呢。

带着这个想法。

厂长盯着小地图,看omG怎么转。他个人想法是梦魇入侵,借助波比的推线权在上野区搞点事。

等大招转好,配合妖姬,去哪都行。2个机动性强的单位,很好挤出时间差。

然后。

波比推了线,靠自家红区汇合梦魇,蹲在了上河道草丛,刚好盲僧有过来的趋势,厂长只能叹一声灵性。

他们打omG那场就是。

omG总有很多抓机会的小点子,就好像大家玩得游戏不一样。

你说波比突然消失个十几秒,谁会在乎?

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