托尼和拉什走了之后班纳也回去了,留下王杨一个人待在店里研究该怎么快速安全的搞点灵魂。
现在道具已经有了,但是这100000灵魂完全不够用。
一个破面之核就需要250000灵魂,使用后还不一定100成功,这要是自己脸再黑一点搞不好要两三个破面之核才能制造一个破面。
要是制造十刃还好,多花点灵魂也没什么,这要是制造葬讨部队等的时候浪费几个,王杨觉得自己能心跳骤停!
防御力提升药剂虽然相对便宜些,但是现在性价比明显没有破面之核高。
所以破面之核才是现在首先要兑换的。
按之前的系统奖励来看,自己击杀普通人时奖励的灵魂一般都是1个,极少情况下才有2-3个的。
但是憎恶奖励了自己50000个,要是算上之前的那次任务,单从憎恶这里自己就得到了100000灵魂外加一张市丸银的体验卡。
要知道市丸银的实力可是比十刃强的,乌尔奇奥拉都要500000灵魂,市丸银总不能比这个还低吧?。
也就是说光憎恶一个人就给自己贡献了近百万的灵魂。
这就说明实力越强的人,掉落的灵魂就越多,就跟悬赏一样。
实力越强,破坏力越大或者说犯下的案子越大的人赏金就越高。
“系统,击杀别人获得的灵魂数量是怎么来判定的?”王杨想了一下还是决定跟系统确认下。
[获得的灵魂数量会根据目标人物的实力,破坏力,杀伤力以及过往的战绩来计算的]
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