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【听起来好像很不错的样子,但不知道为什么,我总觉得这里面有坑。】
【楼上醒醒,自信点,是肯定有坑!】
【能做出这种丧心病的的游戏的策划会是什么好东西吗!他这话我一个标点符号就不信!】
【你要说不花钱我可就不困了,展开讲讲。】
【楼上还是太天真了,等着吧。】
江秋白摇摇头,叹了口气:“大家误会了,我们只是想让玩家体验到多种不同风格的游戏乐趣。”
“至于坑人,你们仔细想想,上次大家说屠龙宝刀太氪金,就是充值要求太高了,我是不是马上就降低了难度?”
“这次大家说游戏太难了,我是不是也马上出来直播了?”
“筑梦工作室,永远把玩家体验放在第一位!我们会认真倾听玩家的需求。”
然后从你们手里掏钱。
江秋白在心里补完后半句话。
这坚定的语气,这诚恳的态度,让玩家们心里一软。
好、好像也是哦。
他们回忆起之前的种种,确实,每次有事工作室总会第一时间出来回应他们。也会根据他们的要求做出调整。
这么说起来的话,这策划好像确实不错?
不少玩家心里突然有些愧疚。
这份情绪直接转换成文字变现在了他们的弹幕上,江秋白瞥了一眼,继续说:“这次更新,为了做到同时兼顾游戏乐趣和玩家感受,我们也是想了很久。”
“提示来的太简单,玩家就不会珍惜,那么我们设置关卡的意义也就没有了。”江秋白循循善诱。
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