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【举例,智力对于近战型种族不是必须的属性,但会影响到对各种武器的熟练度增加速度。】
【天生的基础属性,除了因种族不同而有所偏向之外,还会因应玩家的水平进行微调。】
【新加入网络版游戏的玩家,可以直接选择2级种族,而且进入游戏后,会有48小时体验时间,时间到就必须确定自己的初始种族。但新玩家声望会由负值开始。玩家必须努力以表现博取杰森*莫玛领主等英雄的信任。】
一系列组合下来,基本上让老玩家满意,新玩家兴奋。
凭啥老子肝声望肝得这么辛苦,你一进来就跟我平起平坐?
就算新玩家是个合格的炮灰,也得从搬砖开始!
关键是,老玩家立马意识到差距所在。
首先就是特殊的福利,比如刚刚那场黑暗料理盛宴,老玩家吃了夺心魔的蝌蚪,想转多宝鱼人法爷的话,立马会比新玩家强了一大截。别小看那几点的属性,龙虾人现在升一级,可以控制的自由属性点加起来就0.1。
其次就是弄到【狩猎点】的精英玩家,这批玩家在完成任务时,往往会有额外属性点奖励,这部分是新玩家弄不到的。
再加上好任务都要领主好感度高了才能接,帕拉娜也明确表态,更受领主信任的老玩家会委任为小队长、中队长,那种优越感油然而生。
论坛上,现在是一片狂欢。
【黑谷小天使】:“666,小强工作室的操作很老道啊!”
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