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排名越是往前,玩过的玩家越多,互联网上的讨论度也越高。
结果便是公布的游戏排名越高,玩家们的欢呼声就越热烈。
进入前10后,更是全场欢呼,掌声一浪高过一浪。
《飞云记》顺利跻身前10。
《寻羽》拿下第8。
《天工城事》靠着极度丰富的人物关系网络,和牵一发而动全身的精妙剧情设计,一口气冲进前3。
《幽浮小队》比《天工城事》稍胜一筹,拿下第2。
《地狱芭蕾》从超前测试到正式比赛,热度持续飙升,稳稳拿下冠军宝座。
对这个结果,玩家们完全不意外。
——在正赛开始之前,这些游戏就已经在超前试玩中亮相,并且提前获得大量曝光和好评。
正式开始的第一天,也继承了超前试玩的数据,高居创意之海最上层。
所有来到创意之海的玩家,都会在第一眼注意到他们。
在正赛第一天取得优势后,后面就是一场顺畅的滚雪球了。
他们本身素质也确实够高,雪球便越滚越大、越滚越瓷实。
最终,成功将领先优势保留到最后一刻。
在最后一个火辣的恶魔大姐姐影像消失后,长达半个小时的“创意大赛百强播片”终于结束。
灯光重新回到许梦身上。
“OK,以上100款游戏,就是第一届创意大赛的百强名单!”
“所有名单上的游戏,都会得到1000万夏元的额外奖金。”
“其开发团队接下来创作的三款游戏,都将获得更优惠的分成协议。”
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