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第621章 收获的季节

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源初祭坛。

祁胜的视线从地鸣战场方向收回。

玩家阵营与机械主宰、幻境的战争,从星网招募顶级公会组建「地鸣指挥部」到落幕,持续了203天。

战争无疑是最好的熔炉。

近七个月的鏖战,无数次复活冲锋,将玩家阵营从内到外重塑了一遍。

地鸣战役之前,玩家的战争体系还普遍处於「大团抱团、小团游击」的粗放模式。

不同公会各自为战,散人玩家游离在外。

战阵模式正在逐渐往下适配,但作战的协同性远未达到理想状态。

而地鸣战役重构了玩家的作战模式。

面对机械主宰,散兵游勇只有被秒杀的份。

无数小队、小团体在战火中选择合并,共同组建联合战团,或是直接并入更大的公会,融入更大的战阵。

曾经对招募要求严苛的顶级公会,为了战阵的强度也放宽了招募门槛。

这场战争的最後,战阵与战阵之间出现了真正的协同。

光盾共享、能量互通————每一个环节都在实战中被反覆打磨。

高强度战争也让玩家始终处於「渴望变强」的饥饿状态。

每一次死亡都是新一轮成长的起点。

玩家在战场上收割的利益,神金碎片、金属残骸、机械核心————通过交易行、献祭帝兆、金币商会三个渠道快速变现。

变现的收益,会在死亡後迅速投入到命魂等级、星脉等级、符文装备强化等一系列功能中。

给玩家带去更强的战力,也意味着在下一轮冲锋有更大机率收割更多利益。

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