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第一二七章 蛋壳盾

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绿狼拔出了属于王松的那把绿戟,看了又看,摸了又摸,说不好用那是假的。真正好用的武器应该就要像自己手上现在这把,一击下去,黑铁兽即使奋力抵抗也挡不住,尽管它现在还不属于自己,绿狼心里这么想着,然后用手擦拭了一下绿戟戟锋上的机械碎屑。

绿狼收回武器,朝着王松那边走去,日出东方,绿戟扛肩,一举一动都与之前大不相同,抬手间多了股英气和挺拔。

王松休息了一下,也没有一直在无所事事。起身去摸尸,摸尸,也就是俗称的捡战利品。当然这也是王松最喜欢的一个环节了,尤其是战斗之后,敌人死去之后都会留尸体,而且这东西在一定的时间内都是不会消失的,这也是虚拟游戏系统的一个机制。

战利品掉落机制,前期还好,但是到了后期摸尸这个就饱受玩家诟病了。这些玩家还主要是女玩家和少数的男性玩家。

因为摸尸这个游戏机制不太好,虽然这只是游戏里面的虚拟数据身体,但是留在那里被人摸尸的有些不道德的还会顺便揩把油,所以女性玩家对于这个的意见很大。

这也是这种摸尸机制在游戏公测的时候意见平平,但是到后期pk模式出现,可以pk决斗,杀玩家掉落装备的时候时,这个机制直接被玩家们吐槽吐爆了。

最后官方出来当面道歉,并且改了这个游戏机制,改成了游戏内死亡后身体自动消散,同时掉落的装备按照系统随机抽取背包或者身体上着装的一件装备或者是几件装备掉落,装备掉落数量主要看玩家身上的pk值和是否红名来掉落。掉落后也直接变成了装备在地上,这也是后来各大网络虚拟游戏掉落机制的一个经典案例。

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