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第359章 进步与差距(第二更,求订阅)

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面对夜未明声势骇人的落剑式,通臂猴只能挥舞着断竹全力抵挡。

每硬接夜未明一剑,都被剑锋之上传来的恐怖力道震得断竹微颤,使其挥剑的频率变慢了半分,四次的影响积累下来,第五剑更直接差了半拍,差之毫厘之下竟然没能挡下夜未明的最后一剑,被争锋直接刺中了头顶百会穴上,再次多出了一个弱点伤害的暴击。

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-32356!

要问夜未明的宝剑只是命中了通臂猴一次,何来的五个伤害数值,前面的四个伤害是哪里来的?

答案当然是碾压伤害!

不是夜未明对通臂猴打出来的碾压伤害,而是通臂猴属性碾压夜未明所打出来的伤害!

光是这四次的碾压伤害,通臂猴就打掉了夜未明1万多的气血,直接将他的气血值打掉了一半以上。

而夜未明一顿操作猛如虎,仅仅三招之间就砍掉了通臂猴将近10万的点气血,但对比它那高达100万的气血上限来说,却也只是十分之一而已。

也同样是因为属性上的差距,夜未明这一招落剑式,虽然打出了暴击,却并没能让通臂猴失去反击的能力。就在他身子将落地,未落地的空挡,这只臭猴子立刻连出两剑,逼得夜未明只能慌忙间撑起《游龙引凤》进行防御,同时飘身向后退去。

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又是两个碾压式的伤害之后,夜未明的气血就只剩下不到五千点了!

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