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放弃治疗的李未济率先从游戏舱出来,抬头看表,现实中竟然只过了七分钟。
套上浅蓝准备的睡衣,两人坐在沙发上闲聊。
李未济说了几个涉及林德诺的问题,黎易的表现非常平静,虽然偶有反应迟钝,但也是一闪而过。
看来黎易真的克服了在游戏中杀人的心理障碍。
“虽然这个副本非常有效果,但是我依然要投诉,没理由让玩家经受这种非人的折磨。”
李未济义正辞严,黎易却笑嘻嘻的替游戏辩解道:“你仔细想想,会不会是因为我们的副本比较特殊,所以才……”
黎易的话提醒了李未济,他唤过浅蓝问道:“有没有创伤后应激障碍的具体数据?我想知道最近几天病症的发作主要时间段以及治愈时间段。”
浅蓝回答说:“本来是没有数据的。不过你似乎很幸运,在你们进入游戏舱之后的,许氏集团召开关于《游戏舱治疗创伤后应激障碍》的简短新闻发布会,根据发布会提供的详细信息可知,创伤后应激障碍集中出现在玩家第一次进入[净化罪恶]副本,当玩家按照游戏说明再次进入[净化罪恶]副本之后,大部分病患都被治愈了。”
这说明什么?
说明游戏有意引起玩家心理障碍,然后治愈玩家心理障碍。
李未济自动忽略幸运这个词,脑筋一转就明白了关键。
【深蓝】给予的高级权限让玩家在游戏中的五感极端真实,当玩家进入游戏后不可避免会出现心理障碍。既然这是不可回避的事实,那索性就用训练副本将它引爆,然后再治愈它。这样一来,当「网络模式」正式开放的时候,玩家便不会有心理负担,可以心安理得在游戏里杀怪了。
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