两天之后,西北大军,西南大军各出兵十几万,对接壤的波斯国界发动了进攻,朝廷大军的目的并不是真得攻入波斯,只是要开辟战场,拖住波斯大军,虽然两路大军,都是调集了大量的火炮来展开进攻。
边关几座要塞,突然受到中原两路大军进攻,让波斯朝野上下大为震惊,还以为中原要对波斯展开反击了,尤其是在两路大军,利用火炮,在不到一天时间内,攻破几座边关要塞之后,波斯一下受不了了,立即下令驻扎在西域波斯大军,抽调人马,防御中原两路大军的进攻。
波斯驻扎在西域的大军,接到命令之后,赶紧抽调人马,支援两地守军,波斯这一抽调人手,一下出事了,本来一直处于防守状态的玩家,突然转守为攻,开始对波斯军队主动发起进攻。
一开始还只是小规模的对战,可是随着玩家越来越多,战争规模也越来越大,几天时间,已经开始出现几万人的对战,留守在西域的波斯军队,根本不敢在有其他动作,报团防守。
可在玩家无止境的骚扰下,每天都伤亡依旧不断,好在依托自己的防御体系,以及完善的指挥,波斯军队还能抗住玩家的骚扰。
然而在各大公会参谋部出手之后,形式再次发生了改变,参谋部引举各种经典战术战法,玩家都指挥也变得灵活起来,波斯打的越来越艰难。
波斯大军想要看着中原两路大军,迟迟不展开总共,便想征兆部队先支援西域驻军,可是每次有动作,朝廷大军就会立即展开猛烈都进攻,弄得两地守军根本不敢在乱动。
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