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二十五章 设定+和平一天

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武修和灵修

武修:半体质加技巧,以体技为主。灵气为强化,增加抵抗等。

灵修:精神修炼,以属性为主。天地灵气加身,诡异变化等。

武技:施展出来,附近灵气会有暴动。熟练起来可以隐藏,这就看要练习多久了,可以无脑输出。

灵技:施展出来,配合环境进攻。熟练起来也是一样,可以出神入化。

熟练度:初级、中级、高级、掌控、修改、完美、逆天。

初步:没人都可以学习,但是运用很难。熟练起来很快,鉴于了解这功法。

中级:了解后熟练起来,可以运用但也有反噬。这里就要慢慢练了,不过熟练速度也还可以。

高级:施展很快没有停留,反噬也消失。修来到这里就开始变慢,需要天赋和汗水。

掌控:运用自如,变化莫测,施展出来快速。熟练到这里,已经很刻苦,时间也要很长。

修改:自如过后,这功法或技不适合,加以改变,磨合自身不足。这需要大量知识和书籍,见识也要有一定程度,学习其他很,只有坚持才能达到。

完美:完美无缺,没有什么可以说了,施展不漏一切。这样的面对其他人,可以怎么玩都行,很少人达到。(当然修为不能被超越太多)

逆天:这个不算是熟练度,这是一切的结合。比如熟练、身法、功法、修为等结合,没有时间和空间等限制。可以说无敌,同阶和高一阶以无敌纵横走。高两阶可以保命无敌,高级后只能跳级。

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