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战斗的特点简单的可以概括为“攻击”“防御”“闪避”三个方面的能力的比拼,任何一个地方处于弱势,都可能会带来失败。
同样的,任何一方面的突出,都可以对战斗的最终结果产生很大的影响。
在之前的战斗之中,人类的战斗机甲突出的特点是在防御力上,抗揍是最突出的优势。
攻击力方面,和妖兽半斤八两。
只有在灵活性上,也就是闪避上,远不如妖兽。
机甲的闪避动作发生需要经过“神经网络发出讯号”,“机甲辅助装置接收信号”,“辅助装置联合装备学脉术启动”,“信号反馈神经网络并做出闪避动作”四个阶段。
这个过程需要耗费的时间太长了,通常需要0.2到0.3秒。
不到半秒,对于九阶这个级别的战斗来说,就跟看蜗牛爬一样的慢。
而在运用了庄楷逸提出的机械脉术模型理论进行简单的优化,并且把翅翼激发模型改为更加高效的六翅翼模型之后,这个时间就被缩短到了0.07秒以下。
虽然这个时长还是有点弱于妖兽的反应速度,但是最起码,躲避一下“吞天沙蟒”这样的声势浩大的脉术还是没有问题的。
轩辕机陌在闪避之后,立刻提枪向着不远处又一个狂沙龙卷刺了过去。
虽然这样毁掉对方脉术的方式较为粗暴,但却也是最有效的办法。
“无疆长城防御系统”有着最高伤害阈值,一旦高于这个阈值,它就会自我选择性地崩溃一部分。
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