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作为运营极致的队伍,SSG是不会给到任何机会的,压线,打法激进,同时也给到了对面打野机会,一旦被抓死,那节奏就被打乱了。
而打野一旦随便露头,或者被发现了位置,那么野区资源被反,队友对线形势变化,造成一系列连锁反应。
所谓的运营,那就是凭借视野的优势,提前洞察敌人的行动,做好应对方案。
与此同时,减少高风险的Gank,一切以稳为主,直到有了足够大的优势,依靠视野做到以多打少,不打无把握之仗。
打团的时候没有七成胜率,SSG都不会主动开团。
单人线上,上中两路,不管是血量还是状态,都不会给到对方打野很多机会。
对于这种铁王八式的打法,KG也一时间没了办法。
最后,破局的希望还是放到了下路。
莫甘娜的E技能黑盾,在对抗锤石和霞的时候几乎可以做到完克。
因为没有魔法伤害,所以锤石的E技能厄运钟摆,Q技能恶魔审判,甚至霞的倒钩都无济于事。
而且小炮这个英雄,前期的伤害要比霞高出很多,E技能火箭跳跃可以躲掉霞的Q技能双刃和E技能倒钩,而正面对抗时,无论是Q技能急速射击还是E技能爆炸火花,都要比霞的输出高出很多。
几波换血下来,反倒是主动权被小炮和莫甘娜慢慢拿了回去。
“如果他值得来一发,那么他可能值得来很多发!”
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