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当距离已经不够秦横奔跑、旋转、跳转的时候怎么办?
不急,用胯。
秦横站在原地重心偏下,死死的盯着两只一前一后奔向自己的丧尸,在最前面那只丧尸猛然间扑上来的时候,扭胯转身直接闪避开来。
左手刀换右手刀。
寒光闪过,菜刀直接砍在了丧尸的后脖颈上沿处,刀身没入一半。
没有抽刀,不仅仅是因为骨骼能够卡住菜刀,还因为要防止丧尸的血液溅射。
一刀砍中,秦横在命中的瞬间抽身而退,拔足狂奔。
第三只丧尸在第二只丧尸倒地的时候,没有感觉到丝毫的恐惧,一如之前状若疯狂的追向了秦横。
“击杀丧尸,获得特性:丧尸病毒免疫(33/100)。”
听到脑海中响起的声音,秦横突然笑了起来。
他终于确定之前为什么获取特性的几率那么低了,除了因为丧尸确实很弱、特性很少的原因之外,还因为他的战斗方式问题。
祖上击杀被限制自由无法还手的妖魔鬼怪,也能够获取强大的特性,是因为那些妖魔鬼怪的特性足够多、足够强。
而面对丧尸这种妖魔鬼怪的时候,想要更大几率的获取特性,就需要用真正意义上属于战斗的方式来击杀。
风险越大利益越大。
这是亘古不变的道理。
沿着海边绕开了一处礁石,秦横跑回了最开始和丧尸遭遇的地方,非常快速的从丧尸身上扯下菜刀,却发现那只丧尸并没有如同他所预料的那样追上来。
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