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“因为我们王者荣耀的小兵伤害是有一个浮动值的,这个浮动值可能并不会差太多,但是,一旦有那么一点浮动数值导致一方小兵缺员,那么根据蝴蝶效应,可能就会形成一方小兵以多打少的情况,这样就有可能出现,两波兵线相遇其中一波杀掉了另一波,并且和后续过来的小兵集合,形成以多打少的局面。”
“这么说可能比较复杂,举例来说,可能小兵的攻击力是30到50,那么现在双方前排抗伤害的小兵都是只剩下40血,这时候双方的小兵举起了刀向对方小兵砍去,那么红色方小兵砍了39点的伤害,蓝色方小兵由于伤害浮动砍了41点的伤害,虽然只是差了两点伤害,但是这会导致红色方那个小兵直接阵亡,而蓝色方小兵还有两点血量存活,这样蓝色方小兵又有作战能力,能接着对下一个敌人砍出四十点左右的伤害,这样一来双方小兵的血量上就差出很多了。积少成多,有可能造成眼前这样的情况。”
“是的,那么这边也是收到了消息,根据裁判的意思,双方依旧不能去动双方小兵,游戏将会在八分钟或者小兵推掉水晶或者双方有一方达成第一条和第二条胜利条件时结束,届时还是按照原规则进行胜负的判定,但是如果判定权转移到经济上,那么将会减去蓝色方因为破除红色方三座塔所获得的一共三百块经济。”
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