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经历了两轮游戏,孟飞对“万物宫殿”的这些伎俩倒也了解得差不多了。
摆弄空间是它的特长。它还特别喜欢以“无限”将游戏者困住。但遗憾的是,它自己并没有无限的负熵,所以造不出真正无限的世界。
就像现实世界一样。如果世界是平的而且有限的,那么人们走着就到了边缘,岂不是尴尬?就算能造出边缘,那边缘之外又怎么办呢?
难道像某些好莱坞动画片一样,搞一个巨大的悬崖,漂浮在虚无的空间里,让海水往悬崖下倾泻,形成壮观的瀑布?
那海水这样流走了,地面上的水岂不是越来越少,又如何补充?总之这种片子只管好看,根本没考虑逻辑是否自洽。
真正的造物主只好把地面造成一个巨大而封闭的球面。这样人们在这个世界里走来走去,自以为是平的,却永远走不到尽头。
据说宇宙也是如此。如果你坚定地向着一个方向前进,经过一百多亿光年的距离,最后还是会回到原位。
归根结底,连真正的造物主都拿不出无限的负熵来创造无限的世界。更何况一个偶然掌握了异能的人工智能程序?
无论是海苔镇上的出租屋里的无限循环,还是模型套模型的鹦鹉螺大厦,本质都是非常有限的封闭世界。关键是要找到破解封闭的漏洞。
这一回孟飞几乎没有经过什么思考。在了解这个游戏世界规则的同时,就找到了解法。
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