就在陷阵营与不死营的对决进行得如火如荼的时候,一道系统公告差点砸晕了阿牛同学,这不是一则全国性系统公告,只有当事领地知晓。
“叮咚。飞翼营经历了血与火的战斗考验,获得军团传统:骑射,飞翼营晋阶为级唯一性特殊兵种,可改变该兵种名称一次,恭喜郑阿牛玩家。”
继陷阵营和先登死士之后,凤翔第三支特殊兵种出现了,而且这支部队的晋阶完全是凤翔自创,这是一支不为历史记载的特殊兵种!
领主玩家的领地可以征召不同种类的部队,大致分为刀盾兵、枪兵、弓兵、骑兵四种,刀盾兵、枪兵级,弓兵级,骑兵级,这是所有领地都可以组建的大众化部队。
到目前为止,领主玩家的部队主要是前三种,并非大家对级的骑兵不感兴趣,对于绝大多数领主而言,骑兵部队的战马实在太昂贵了,甚至许多人认为骑兵之所以被定位在级,很大程度上就是战马的价值抬上去的。
各个兵种都有其优劣势,理论上而言,等级越高的部队其战力越强,但这一点并不绝对。决定一支部队战斗力的因素很多,武将能力、士兵战斗经验、阵型、地形、士气、兵种相克、领地属性加成、宝物加成、武器装备、训练程度等因素都会影响部队的实际战力,举个例子:由一名历史名将带领的装备精良的级百战枪兵,完全可能击败一支垃圾武将带领地相同数量骑兵!
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