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好快!
骤然袭至的一根箭矢,令楚千变心头一跳,对于【疾风行者】的各方面信息他已很熟悉。可是真正面对时,却又是两回事,这样迅快的一箭难怪无数玩家开始就被秒杀了。
“不过……”
楚千变身形跟着晃动起来,两道优美流畅的“S”踏出,幻菱的妖蝶走位在他脚下完美的重现。
这一道箭矢擦着楚千变的身体,如风一把掠过,地上留下了一道细微的痕迹。
近一天的时间,【疾风行者】的技能可说是给玩家们研究透了,这个英灵的绝杀技能【强击】,一开始被认为是无法抵御的恐怖技能。可是在一些高手的失败经历之后,发觉【强击】并不是无法破解的,因为这个技能不属于强制判定的技能。
强制判定技能,一般都属于单体的攻击技能,也即是锁定目标之后,技能一经施放出去,除非目标有着类似盗贼、法师那样的保命技能,否则是肯定会被命中的。
而【强击】乍一看似乎是这种类型的技能,可是经过无数玩家失败之后,得出一个技能,【强击】并不属于强制判定技能,而是类似范围性的攻击技能,也即是只要躲闪及时,躲开【强击】的射击轨迹,既可以安然化解这个技能。
不过,得出这个结论,但能够在【强击】下逃生的玩家却是屈指可数,因为这个技能的速度太快了,当快到了一定的程度,就根本很难反应过来了。
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