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按理说,牌坊这种源远流长的“老物件”,只要是个国人,他都会立。
但轮到真要给游戏树个牌坊,这一时半会还把人给难住了。
毕竟这帮家伙,现在还真是冲着钱去的。就算热爱游戏,那也是热爱游戏本身——属于爱“玩”的那种。
怎么竖?
除非像苏远山说的那样,提出文化载体概念。
“要不谁整个历史游戏出来?然后找人吹一波?”还是史大柱的脑筋转得快,当下笑道:“就跟光荣一样,搞个三国什么的历史游戏。”
“不行吧……别到时候一帮老古董跑过来说什么不尊重历史就烦了。”
“管那么多干啥?有反对的还能反向宣传一波。”
“那光荣怕是得会告吧?三国志注册了商标的。”
“那我们搞隋唐的总行吧?”
……
苏远山听着这些人七嘴八舌地聊起来,没一个说到点子上……不禁有些失望。
但他转念一想,似乎现在公平的对抗***,这帮人似乎都没搞。
红警和沙丘这种纯娱乐的就不说了,目前平衡性和战术性都比较出色的游戏似乎也就只有暴雪出的星际和魔兽争霸。
嗯,三角洲特种部队的话……差不多就是老YB的乐园,用来竞技实在太缺乏观赏性了。
至于风靡全球的CS,目前连其本体Half-Life都还只是个胎儿。
想了想后,苏远山打岔道:“诸位,要不往竞技方向靠一靠?”
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