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“过去6个小时里,20名内测玩家的活跃度一直维持在极高的水平。
尽管只对他们开放了最初级的新手地图‘海尔福德庄园废墟’和‘魔物森林边境’,但他们一直在对地图中隐藏的各个要素进行探索。
看来你用个人算力进行引导的策略成功了,江先生。”
伊甸世界的数据实验室里,在老江好说歹说之下,跑去睡了三个小时的女研究员这会神清气爽的站在他面前,正在对他汇报游戏内测进度。
同时指出目前游戏模式中存在的问题。
“不过因为装备系统尚不完善的缘故,海尔福德庄园废墟中设计的‘家族遗恨’副本,目前还没办法对玩家开启。
王和赫尔正在加紧热修玩家的个人程序。
预计三个小时之后,以江先生你的记忆蓝本搭建的副本就可以构建完成,装备系统也会在那时候进行二次更新。”
女研究员翻了翻手中的数据记录器,查阅20名玩家之间的信息交流,对老江说:
“但根据玩家们目前的反馈来看,诸界降临这款游戏,在趣味性和吸引力方面做得很差,如果全面推开,缺少个人算计作为奖励引导,就很难吸引到大部分玩家长时间的游玩。
毕竟,伊甸世界第二人生中的游戏,大都是以消磨时间和追求幸福快乐为目标的。
如此硬核的游戏,注定只能是小众娱乐。”
“玛丽,我之前就对你说过了,我并不追求诸界降临成为爆款游戏,也不奢望伊甸世界几十亿人都来玩。
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