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凡山道人当然不会只有突破极值那么一种选择,毕竟这是影响到自己未来的事情。
那些自己觉得有一定天赋的,但凡不是实在没得选了,已经到了不突破就得死的地步,都会尽可能的压制着,晚一些突破。
凡山道人显然不会认为,自己就只是个凡夫俗子,像他这种风云榜上排行前几的团队队长,都不会认为自己跟那些普通轮回者一样,都多多少少有点自命不凡。
其实,别说他们了,叶怀光同样得承认,他自己也是这种想法,不甘于泯然众人,所以也是尽可能的压制着,不想那么早突破。
只不过,这么也不是没有风险,首先压制属性的情况下,再想提升实力就只能从其他方面入手了,可是一般情况下,大多数轮回者也不知道该怎么去提升实力。
而空间给轮回者安排的任务,难度可还是一直在增加的,实力停滞不前,任务难度还越来越高,面对的危险就会越发失控。
如此一来,整个团队面对的危险,也会变的越来越多,那作为团队中最先属性受限的人,所能分担的压力就会少很多。
这样的话,团队中其他人所需要承担和面对的压力就会骤升,一旦团队中其他人的进步速度,比不上危险增多的速度,很容易就会出现人员伤亡,然后飞速进入一个恶性循环阶段。
想象一下,轮回世界之中的任务难度还在增加,但是可以分担压力,共担风险的队友却因此死亡,原本就承受不住压力的团队,就会越发显得力有不逮。
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