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第九章 尚未通关的三个半小时

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游戏界面展开,没有任何的花里胡哨的选项和教程,整个屏幕上除了黑色的背景,就只有四个白色的大字:开始游戏。

“这游戏,有点简陋啊。”

不过陈东倒也不嫌弃,点击开始游戏,黑色的画面渐渐隐去,电脑屏幕变为纯白色。

随后,眼前的电脑屏幕仿佛成为了一张白纸,一团团的墨水在白纸上不断地晕染。

画面转动升高,墨水逐渐晕染开来,形成了一副西湖凉亭的水墨画。

再之后,凉亭的部分被聚焦放大,在上面出现了一个胖乎乎的,在啃着竹子的熊猫。

画面继续变化,以凉亭为起点,湖水中开始升起一座座古建筑,亭台楼阁、桥廊榭舫,由凉亭通向湖的深处。

看到这,陈东眼前一亮。这古建筑的飞檐斗拱给人的感觉相当真实,湖水微微荡漾,摇动着湖面上的荷叶和荷花,不时还会有几条金鱼从荷叶底下快速游过,让人心旷神怡。

“这画风,有点意思……”

作为一名资深的游戏区up主,毫不客气的说,陈东体验过的游戏比一些游戏公司的游戏体验员都多。

而他每天体验的游戏,画风大多也就那么几种:丧尸、枪战、格斗这样的钢铁暴力画风,精灵、萌宠这种的卡通可爱画风,还有传统的管道工马里奥这种特殊的像素类画风。

而这款跳一跳的游戏,陈东虽然不知道古风这两个字,但他明显能察觉出,这种画风他从未见过!

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