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第三百五十一章 版本变化,冬转挑辅助

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结束了选冠军皮肤的事情以后,林洛做到电脑桌前,开始研究起了s10版本,传说中的野核版本。

版本的更新对于打野来讲是最致命的,

跟不上版本,就等于自取灭亡,

在s10季前赛版本中,拳头先是宣布了增加了龙魂系统,以及改变地形的玩法,最后调整了峡谷先锋诞生的时间,从10分钟→8分钟,并且改为6分钟刷新第二条。

对于ig来讲,整个队伍获得峡谷先锋的时间就更仓促了,

因为ig在想要让辅助上去帮助控视野的话,辅助已经升不到6级了,8分钟是打野常规发育到六级的时间。

风龙大招减cd,土龙提供8%的双抗,水龙回复3%的血量,火龙提供5%ad和法强,

第一条小龙五分钟刷新,

但如果说这些对ig整个节奏无伤大雅的话,那么野区野怪的调整就更致命一点儿,

野怪刷新时间统统减少了30秒,变成了120秒,

石头人经验经济减少,

更关键的是,追赶经验的机制被移除了,

这就导致如果你gank,蹲人出现了失误,对方没有上当,只缩在塔下,

那么,你造成的经验损失将无法追回来。

拳头设计师补充道:“为了限制对线优势进而配合gank,越对方防御塔带来的糟糕体验,我们对野区资源进行了调整,纯刷野每分钟获得的金币/经验提高12%”

季前赛版本,各路打野英雄真的是各显神通,

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