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第四章 恐怖梦境的现状

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“恐怖梦境游戏在市场上一直处于非常尴尬的地位,像开天,梦幻,千秋这三家国际大型造梦公司都放弃了恐怖梦境的市场,这个分类没有大资本的支撑就犹如一滩死水,根本没有活力。”江梨对于现在的梦境市场情况也有非常清晰的了解,顺手拈来就将恐怖梦境的困境说得一清二楚。

“如果你只是打算先用恐怖梦境来练手的话倒是个不错的选择,毕竟现在恐怖造梦师好像也就近百万人,竞争小,只要梦境质量足够出彩就能获得不错的推荐资源。”

百万位恐怖造梦师听起来数量很多,但其中八成都是抱着玩票的心态,手头下甚至没有一部像样的作品,而且即使都是专业的,这个比例放到总体三亿多的造梦师中也是少得可怜。

“那是因为恐怖游戏一直没有足够优秀的作品来吸引到这些资本的目光,一旦有这样的一部作品产生,那么这潭死水就又能活起来了,这个作品会由我来创作。”秦歌对于自己的专业领域十分有信心,一口气喝了半杯橙汁之后,脑子里的眩晕感确实减弱了不少。

“这是个死循环。”江梨将垂落的发丝挽到耳后,笑道:“没有足够优秀的作品就无法吸引资本的注入,而缺乏资本注入又没有足够的实力来研发优秀的作品。”

“从小而精的梦境游戏入手,不需要多少资本,只是现在缺乏有耐心打磨的人罢了。”秦歌继续道:“而且根据我的了解,千秋没有完全放弃恐怖游戏市场,旗下的天澜工作室就在最近开发了款名为《校规》的游戏。”

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